Fallout 4: mejores efectos legendarios

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Oct 05, 2023

Fallout 4: mejores efectos legendarios

Estos efectos legendarios hacen honor a su nombre en Fallout 4. Fallout 4 es conocido por eliminar algunas desviaciones de la fórmula estándar de Fallout, introduciendo nuevas mecánicas en la serie. uno nuevo

Estos efectos legendarios hacen honor a su nombre en Fallout 4.

Fallout 4 es conocido por eliminar algunas desviaciones de la fórmula estándar de Fallout, introduciendo nuevas mecánicas en la serie. Una nueva mecánica introducida en Fallout 4 es el equipo legendario. El equipo legendario se refiere a varios tipos de armas y armaduras que tienen un efecto único. Piense en ello como el sistema de equipamiento encantado de Skyrim pero con armas de fuego adicionales.

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Aunque todos los efectos legendarios están destinados a ser beneficiosos para el jugador, hay algunos efectos que parecen darte más valor por tu inversión, incluso en los niveles finales del juego. Si encuentra algo que tenga alguno de estos efectos únicos, es mejor que lo conserve.

Si eres fanático de jugar rápido y relajado o te gusta el alto riesgo y las altas recompensas, entonces el efecto legendario "Bloodied" es justo lo que estás buscando. Este efecto hace que cualquier arma en la que se encuentre cause más daño cuanto menor sea tu salud. Esto significa que, cuando camines entre la vida y la muerte, cada disparo que realices será tremendamente poderoso.

Un arma garantizada con este atributo es la pistola láser especial del superviviente. Lo lleva el paladín Brandis, que forma parte de la misión La patrulla perdida. Puedes robárselo o pedirle que te lo entregue convenciéndolo de que regrese a la Hermandad del Acero.

El efecto legendario "Instigador" le da a tu arma la capacidad de causar el doble de su daño normal, pero solo una vez. El efecto de doble daño se aplica sólo si el objetivo tiene plena salud. Si a un objetivo le falta parte de su salud cuando llegues a él, el efecto no se aplicará. Si prefieres disparar, descubrirás que, junto con un disparo en la cabeza bien colocado, puedes matar o al menos herir gravemente incluso a los enemigos más duros.

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No es necesario viajar demasiado para encontrar un arma instigadora. Arturo, el vendedor de armas de Diamond City, vende Old Faithful, una pistola láser con este efecto.

Otro cambio que Fallout 4 trajo a la serie es cómo funcionan los golpes críticos. En VATS, cada disparo exitoso llena un medidor crítico que, cuando se activa, permite un golpe crítico garantizado. El efecto legendario "Lucky" te permite causar el doble de daño con un golpe crítico y también hace que el medidor crítico se llene un 15 por ciento más rápido.

Esto significa que, si tienes muchas ventajas basadas en la suerte y un arma con efecto de suerte, recibirás golpes críticos constantes. Este efecto sobresale en rifles y escopetas más que en cualquier arma automática. Un arma garantizada con este efecto es Righteous Authority, un rifle láser que te regaló Paladin Danse después de ayudarlo en ArcJet Systems.

Imagínese tener una escopeta de doble cañón que nunca necesita recargar, lo que le permite enviar perdigones constantemente a cualquier cosa que no tenga idea de estar frente a usted. El atributo "Interminable" esencialmente le da a cualquier arma que esté conectada a un cargador sin fondo, lo que significa que nunca tendrás que recargar. Por supuesto, esto no significa que tu arma se quedará sin munición por la forma en que sigues disparando.

Pero hay una excepción a esta regla. Si viajas a Nuka-World y luchas en la arena hasta derrotar al Caballero Pícaro, quien arroja Aeternus, un láser Gatling con efecto interminable. Debido a la forma en que el láser Gatling utiliza núcleos de fusión para la munición, el resultado es que Aeternus nunca se quedará sin munición, lo que te brindará un aluvión verdaderamente interminable de láseres para usar a tu disposición.

Bien, entonces este no es un efecto legendario. Pero este exclusivo bate de madera tiene un efecto único que ninguna otra arma en Fallout 4 tiene: la posibilidad de lanzar a los enemigos al suelo.

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Ubicado en la sala del tesoro de Jamaica Plains, el murciélago de la Serie Mundial 2076 cuenta con una pequeña posibilidad de enviar a los enemigos a volar por el aire, y por volar nos referimos a enviarlos a un buen par de pies de altura en el cielo. Cada vez que esto sucede, se escucha el sonido de una pelota de béisbol golpeada seguida por una multitud rugiente, lo que recuerda ese pasatiempo totalmente estadounidense mientras reduces lo que sea que golpeaste a una niebla roja.

A primera vista, hacer tambalear a un enemigo no parece tan poderoso. Pero este efecto legendario se centra en hacer tambalear constantemente al enemigo en su lugar, evitando que ataque o tome represalias contra tus ataques.

Si bien el efecto Asombroso puede no ser tan útil en armas no automáticas, es increíblemente poderoso en armas seleccionadas, especialmente en una de las muchas armas cuerpo a cuerpo poderosas de Fallout 4. Si viaja a Far Harbor, puede encontrar The Harvester en el aserradero Echo Lake Lumber. Este Destripador, con su velocidad de ataque increíblemente rápida, "bloquea" a tu enemigo asombrándolo constantemente mientras lo perforas.

Es simple saber que cualquier enemigo caerá siempre que lo lamentes tanto como sea posible. De eso se trata el efecto legendario “Furious”. Este efecto aumenta el daño del arma cada vez que golpea a un enemigo, reiniciándose solo si el enemigo en cuestión muere o el jugador deja de atacar.

Debido a que el efecto requiere que estés constantemente atacando al enemigo, esto lo convierte en un modificador perfecto para cualquier arma automática o cuerpo a cuerpo. Una escopeta automática o una metralleta, por ejemplo, son excelentes opciones gracias a su alta velocidad de disparo, mientras que un arma cuerpo a cuerpo como el Ripper, con sus múltiples impactos por segundo, destrozará a cualquier enemigo a una velocidad asombrosa. Se puede encontrar un arma Furiosa garantizada en Swan's Point en forma de un puño de poder que lleva Swan.

Imagínese si tuviera un lanzador de misiles que pudiera disparar dos misiles a la vez, o tal vez si tuviera una escopeta de doble cañón que disparara cuatro rondas en lugar de dos. Todas estas posibilidades son una realidad siempre que tu arma tenga el efecto legendario "Dos Disparos".

La belleza del efecto legendario Two Shot es que le da a tu arma de fuego un segundo proyectil mientras usas solo una ronda de munición. Estás aumentando enormemente tu daño con cada disparo sin usar munición adicional. Este poderoso efecto brilla cuando se usa con armas explosivas como el Fat Man o los lanzadores de misiles. Arturo en Diamond City, que también vende el arma Old Faithful, vende Big Boy, un hombre gordo que dispara dos mini armas nucleares por el precio de una. Hablando de exceso...

Como dijo muchos sabios: "Si sangra, puede morir". El efecto legendario “Wounding” busca poner a prueba esa afirmación. Cada enemigo alcanzado por un arma con este atributo sangra por 25 puntos de salud durante cinco segundos.

El efecto de sangrado se activa con cada golpe, lo que significa que incluso dos o tres golpes a un enemigo son suficientes para drenar una parte considerable de su salud o, dependiendo del nivel que tengas, matarlo directamente. Los humanos, los demonios y los mutantes son capaces de sangrar, lo que hace que este modificador sea muy bueno para eliminar hordas de ellos en poco tiempo. Puedes encontrar Pickman's Blade, un cuchillo con este modificador sangriento si completas la misión secundaria Pickman's Gallery en Back Bay.

Si hay algo que enseña cualquier videojuego es que no hay nada que unos pocos explosivos no puedan manejar. El efecto legendario "Explosivo" va un paso más allá, dándole a tus armas de fuego la capacidad de provocar una pequeña explosión con cada disparo.

Un efecto que ya es poderoso en sí mismo, el modificador Explosivo se rompe por completo cuando el arma en cuestión es una escopeta de combate o un arma automática, ya que la amplia lluvia de balas causará daño explosivo. La explosión también tiene un área de efecto pequeña, lo que significa que cualquier enemigo (o NPC neutral) que se encuentre cerca de tu objetivo recibirá daño por salpicadura. El vendedor ambulante Cricket vende una metralleta explosiva llamada Spray n' Pray, un arma que pronto mostrará su valor muy rápidamente.

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Chase es un escritor independiente que quiere producir contenido de alta calidad para todos sus lectores. Estará encantado de hablar sobre cualquier tema relacionado con las series Fallout o BioShock, ¡una característica que cree que le resultará útil algún día!